Kite Compositor 1.5 for Mac 破解版 MacOS和iOS的动画和原型设计

Kite Compositor可以让您在WYSIWYG画布上可视化拖放图层来构建复杂的界面。添加动画并用集成的时间线调整它们。使用内置的JavaScript脚本环境来增强每个交互的细节。结合自定义逻辑和行为来实现您所需要的。

主要特征:
时间轴 – 集成的智能时间轴允许您拖动和编辑动画持续时间和关键帧。捕捉动画的开始和结束时间,以获得精确的手感。
检查器 – 强大而强大的对象检查器允许您只需点击几下即可编辑所有图层的属性。设置颜色,ajust动画曲线,添加CoreImage过滤器 – 所有这一切都在点击鼠标。
库 – 从库中拖放图层和动画,直观地构建界面。将可重复使用的图层层次结构保存到库中,便于组件重用。
在Mac上设计,在iOS上查看 – 您是否准备好了解设计在实际的iOS设备上的感受?下载原生伴侣应用程序,Kite Compositor for iOS。
从草图导入 – 使用风筝的原生导入功能,轻松地从Sketch中导入您的设计。通过将草图图层导入本地风筝图层来保留可编辑的贝塞尔曲线路径和文本。
导出 – 通过导出动画的电影或gif录制来分享您的设计。
可脚本化 – 通过内置的JavaScript脚本引擎,为您的动画和交互添加复杂的逻辑。查询并通过内置的JavaScript控制台对正在运行的动画进行实时编辑。消防动画,添加新的图层,更改属性等等。
建立在CoreAnimation上 – 风筝是使用MacOS的本地CoreAnimation技术从Mac开始构建的。CoreAnimation是Mac和iOS上的主要基础图形技术之一,可在高帧速率下产生惊人的动画。

Version 1.5

增强:
您现在可以使用两个新动作设计“窥视”和“流行”交互,允许您为这些3D Touch事件设置动画或其他动作
针对提供压力/力量的iOS和Mac提供了一个新的“压力变更”动作事件
新的动作“地图事件值”和“地图层值”可用于从滚动和拖动等事件交互式地驱动图层属性更改
新的动作“图层属性已更改”允许您在层的属性值更改时触发动作。

细节:
更改:从草图导入现在将相应的草图图层的对象ID保存在风筝层的元数据中。这可以在“数据”检查员中查看(谢谢Rob M.!)。
已更改:改进了时间线UI稍微高一点,次秒刻度标记现在可以与其他时间线正确对齐
更改:通过“触发器操作”触发的操作如果操作被禁用,操作将不会触发(感谢Chris S.!)
已更改:“面膜到边界”和“蒙版父层”菜单项现在可以在图层上下文菜单和主菜单栏的选择菜单中使用。
错误修复:在演示文稿期间拖动或滚动已经动画的图层现在将始终可拖动或可滚动。
错误修复:删除工具栏项目空间标签,以在工具栏标签打开时显示。
错误修复:修复在Kite for iOS中的Bug,拖动画布将为最后一个拖动事件提供一个(0,0)点的事件。
错误修复:修复了在检查器中撤消切换iOS键盘状态的设置的问题不会更新UI的单选按钮。
错误修复:修复了某些操作的同步操作(如“鼠标移动”)在交互过程中不会触发的问题

 

系统要求

OS X 10.12或更高版本,64位处理器

屏幕截图

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